maya灯光使用技巧 MAYA中怎么取消灯光对模型的作用?

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maya灯光使用技巧

MAYA中怎么取消灯光对模型的作用?

MAYA中怎么取消灯光对模型的作用?

Window》Relationship editor》light linking》light centric点开后做的灯光列表右侧模型列表,单击某一个灯光有侧边栏的都是灯光影响到的物体,想要取消对某个物体的影响单击那个物体就可以了。灯光模型很多的话命名很重要,找起来方便。

maya怎么把灯光移到人物身边?

选择物体,CTRL A 在材质下面有个辉光 把勾打上 调点数值 就可以

maya光的影子如何去掉?

maya建模时自带一套光源为了方便建模,想要没有阴影很简单, 小窗口上的菜单lightinggtuse no light 无着色显示,然后打开线框显示,就ok

maya聚光灯光线怎么不显示?

首先按数字键 7 激活灯光显示,在视图面版中的Lighting菜单中: 勾选Use All Lights,显示所有的灯光效果,如果是选Use Selected Lights则显示所有被选中的灯光效果

三维家渲染灯光技巧?

三维渲染是指在电脑中使用三维制作软件(Maya、3ds Max或Blender等)将制作的模型经过纹理,绑定,动画,灯光,然后通过渲染器(Mental Ray、VRay等)得到模型和动画的最终显示效果,也是三维制作中的最后一道重要程序。渲染主要分为二类:离线渲染和实时渲染。
随着计算机图形的的不断进化,三维制作技术的应用也越来越广泛。目前在影视动画,游戏,教育,建筑动画,视觉可视化等行业都在使用这种技术。并且随着科技的发展,越来越多的新技术被研发并应用到新的行业中。

用maya怎么制作这种长条的灯光?

用PS、Ai、Sai这些二维工具不是不能实现,实在是太麻烦。可以换个思路,用三维,我下面给出大概的思路和效果,具体你可以自己摸索:
如何实现建筑效果:
通过Maya、C4D、3DMAX等三维软件建模(画出建筑):
给建筑加上金属材质;
从上往下打上聚光灯;
如何实现线条效果:
三维工具中先画一个长条(长方体);
将长方体扭转(类似扭麻花);
加上材质(可能会考虑动力学);
加灯光;