maya中自带的环境光怎么用
Maya环境光遮蔽是怎么贴?
Maya环境光遮蔽是怎么贴?
AO图是另外这个主要还是观察一个物体。所以小的还是不要用了、横竖的反射各有不同,对周围的物体去理解,你想让他在反射变化上更加生动,就不要用,就会达到反射有虚有实,比如说是一整块木板,要是真实中不存在反射的不同,就用当反射背景特别大,他的远近,不会太死板,如果在真实世界中。
在渲染时候仔细看看你要渲染的材料在真实世界中的样式,但是渲染速度会变慢。
Ambient Occlusion,简称AO,叫“环境光遮蔽”,给3d模型画贴图时常用,先渲出一张ao图,然后往上直接刷固有色,不用管光影,很简单很好理解的就能出现漂亮的贴图,美术基础要求较低~对于画画简单说就是把一幅画的 固有色 和 光影,分开来画。
这种方法对于初学者比较有好,可能是因为多数初学者对素描掌握的更熟练,而水粉知识不容易直接有效的转化并运用于电脑画画。恩我猜的,好像蛮有道理的 。
什么叫AO层?(maya视频听说的)?
AO是Ambient Occlusion,“环境吸收”或者“环境光吸收”是贴在漫反射节点上的可以提供非常精确和平滑的阴影,也可以帮助方便画贴图用,用海龟渲染器可以烘焙出AO贴图
希望对你有所帮助
MAYA怎么做一个环境球?
就直接给一个lambert材质球,然后插接一张环境图片到它颜色上即可,注意的是插接的环境图片必须是360度视角的,这样才会正常
maya专属语言?
MEL (Maya埋入式语言)为Maya提供了基础。Maya界面的几乎每一个要点都是在MEL指令和脚本程序上建立的。由于Maya给出了对于MEL自身的完全的访问,你可以扩展和定制Maya。通过MEL,你可以进一步开发Maya使它成为你和你的项目的独特而创新的环境。另外,澳大利亚城市墨尔本的英文简称也是MEL。
为有效地使用Maya,你并不非得精通MEL。但是,熟悉MEL可以加深你使用Maya的专业能力。使用MEL的许多方面可以由只有很少编程经验或者没有经验者所使用。喜欢MEL并不非得喜欢编程。有一些方法,它们可以使你获得MEL的好处而不必考虑编程的细节。一旦当你进行了产生MEL脚本语言的尝试,你会发现MEL可以给你提供可以想象到的最先进的数字化画图的方法。