漫画脚本初学者教程 不会漫画怎么进漫画公司?

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漫画脚本初学者教程

不会漫画怎么进漫画公司?

不会漫画怎么进漫画公司?

会写漫画故事脚本也是可以进漫画公司的。

如何写动漫脚本?

脚本是编剧术语,动漫一样有编剧,但脚本并不完全等同于剧本。
脚本:
1.写脚本的人,也叫故事构成。
2.与剧本不同,脚本并没有明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去。

动漫的脚本是什么?

动画脚本就是通常所说的剧本和普通的电影剧本编写没有两样,只需要有编故事的能力就可以了比如押井就是一个完全不会画画的,只会写脚本的人。动画脚本就是动画剧本。动画脚本和剧本一样,应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使故事脚本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割等等。动画脚本一词来自日本,日本动画制作过程中,将动画剧本称之为动画脚本,而动画导演则称之为动画监督。动画剧本与由真人拍摄的影视剧本,其功能是一样的,都是细化故事,将故事中不明确的东西确定下来。

如何成为一名动画、漫画、游戏脚本家或者编剧?

去日本发展怎么样?

那么首先,大学是不可能有专门教你怎么做编剧的专业的,至于动画游戏的脚本,自然是更不可能了。
国内还算是有一些大学开动画专业的,但是大部分情况是你进去几年只学会了如何做小人走路和一点分镜。
嗯。你说脚本?或许你应该去导演系?从导演系能学出一个专业脚本编剧?那你很棒棒哦!
不管如何,涉及到游戏动画这类商业度较高的东西,还是自学靠谱哦!
至于如何成为脚本编剧,或许可以先从作家,写手开始。很多大佬就是这么过来的啦,比如郭小四,额,这个例子不好,换一个,爱的战士虚渊玄,典型的小说家入坑,在脚本的道路上一去不返。
哎?这么看来,报考文学系更好?
嘛,我知道的也就这样,虽然我是做游戏的,但是是个原画,这类事,有机会找个专业的问问是最简单的途径了。

谢谢邀请,其实做动画很简单1要有充足的想象力2要有一些套路3就是要多看一些好的动画

漫画脚本怎么做?

1、漫画脚本无规范。
2、看和你合作的对象希望你提供什么深度的脚本。
3、你的创作动机给你带来的是影像的冲动还是情绪、情节的冲动?
4、基本格式就是要让人明白你的想法,相当于电影的初期编剧,小说、剧本、舞台剧本、台词集甚至诗歌散文都可以当作这个基本的格式,只要你和你的画手沟通良好,就不存在问题。
5、需要讲清楚的问题包括几个要素,时间地点人物事。也就是世界设定、人物设定、场景设定、道具设定等需要事先说明的设定因素要罗列在开始,之后的剧情部分,就随便你的写法,重要的是要可以说清楚你想表达的感觉,而不仅仅是故事。
这东西其实没有太过严谨的形式,一般要看你和主笔的合作形式,且要看主笔的水平和独立创作能力而定。
1:如果你和主笔有默契,简单的分镜脚本(甚至是剧情脚本)就是可以的。
2:一般专业编剧都会是从业者,写的时候脑中就有大概的画面构图/分镜流/甚至是成品效果了
3:如果主笔创作能力一般,脚本则要写的具体些,涉及特写,中景,眼图,环境,气氛等等……
4:且要看合作是以谁的创作为重心,取决于合作形式。(也就是取决于:编剧找画手?画手找故事?工作室助理形式?等……)
案例(工作室不权威流程参考):
1:作者走好分镜脚本
2:作画助理进行“除草”(按大概分镜出草图/有时也会是作者亲自除草)
3:作者修改调整草图
4:作画助理走线(包括二次创作完善细节等……)
5:线稿转到后期助理手中走色彩后期
6:作者深度调整后整编发稿
PS:“真正的成品只有一个人知道”……这句话不是空穴来风,因为往往一个主创汇聚了(编剧/脚本/画手/导演等……多角色),可以说:一个不会写故事的作者不能算个真正的漫画人(亦或是不能算很好的漫画人)