EMO空间是啥
pr设置了显卡渲染还是很卡?
pr设置了显卡渲染还是很卡?
主要与以下两个因素有关:
1、与电脑配置有关,如CPU、显卡、内存、硬盘等。
2.和渲染的内容有关,比如渲染时的效果添加和分辨率。
解决方案:
1.打开Pr后,点击【文件】,在【项目设置】中找到【通用】,将【渲染程序】改为【水星回放GPU加速(CUDA)】。这个操作是打开GPU加速,可以有效提高渲染速度。
2.将Pr文件保存在除c盘之外内存足够大的非西荣盘上,然后打开文件中的项目设置找到临时盘,将下面的保存路径改为与项目相同。此操作可有效避免因内存过满而导致的电脑堵塞。
3.单击编辑在首选项中查找媒体和缓存,单击删除未使用的,然后从媒体缓存数据库中的位置选择一个大内存磁盘。这个操作有效的清理了内存,释放了一定的存储空间,可以说和清理电脑垃圾是一样的。
4.在满足需求的前提下,尽量减少视频制作效和复杂动画的使用,降低视频的分辨率和码率。这些操作可以有效提高渲染速度。
如何看待刀塔2刃甲?
大家好!全球游戏基地在这里,相遇是缘分。以下是边肖对这个问题的一些看法和意见。希望我的回答能给大家提供一些帮助!
1.说到刃甲,给人的感觉就是用起来很舒服,而且可以让操作更流畅。还可以加智力和护甲!如果你是打蓝的英雄,打多了也能理解。加一个攻击的好处是会让你玩钱的时候效率更高,算是一个抗压装备吧!
2.更重要的是,可以让你在切入的时候更有自信。比如你选一只绿色的火猫,开着消防通道,带着刃甲飞进人群,10多分钟几乎可以无敌。女王刃甲的套路也流行了一段时间!
3.当然,有些英雄天生适合刃甲,比如斧王,军团。FW军团在大剑师里可以抽钱给敌人,这个刃甲是不可或缺的!
4.刃甲还是一种像搅拌棒一样的装备。为什么这么说?只要把它插在人和。;的面孔。给一个刃甲给队伍拉一定的空间!
大部分人其实对刃甲有一些误解!
误区一:刃甲是力量英雄的专属吗?
这可能是最普遍的误解之一。作为可以反弹伤害的道具,很多打实力的英雄都会带。因为血条更高的强力英雄自然是刃甲的首选。但是有控制力的英雄,比如潮汐,FW,人马座,往往在团队中提供第一手控制力,除非你能第一时间放火杀了他们,不行。但是,对方肯定不会考虑率先干掉这些英雄。既然如此,一个有刃甲却没人打的肉盾有什么作用?另外,对方身体输出不高怎么办?我不 t认为刃甲是斧王的首选。不会 用这些钱去买一个推断不是更有用吗?
还有,刃甲是冲脸的道具。前面提到的火猫、女王等英雄,一般都是先转移到敌人的脆面,再开刃甲输出。如果前期双方血量都不多的话,刃甲完全可以让对方放弃反击的想法!
误区二:刃甲是防御道具?会发生什么样的情况?
刃甲的主要作用是可以反弹伤害。很多玩家认为是防御道具,还有很多火猫在劣质游戏中依然坚持刃甲。但实际上,刃甲其实是一种进攻道具,更适合占优的游戏。因为反弹伤害,在等级和装备都领先的上级局,刃甲是个不错的选择。一个有刃甲的英雄贴在脸上,敌人没有 不杀他,他也不杀他,哈哈!
误区三:后期的刃甲是不是一点用都没有?
如果是在特定的情况下,后期刃甲的作用会大于5K以上的甲片。如果敌人是像火枪一样高输出的脆性英雄,那么拥有刃甲可能是最好的输出道具。再举个例子,如果敌人身体吃香,刃甲也是很好的道具。同时,刃甲对卡尔和饥饿来说是一场噩梦。用刃甲追陨石,用刃甲,可以让敌人先损失一半左右的血。如果你是三号选手,技能练完了,可以大胆的这么做。
一句话:刃甲不算魔法吸血后,这个道具被大大削弱了。不过在一些特定的情况下,刃甲还是能起到很好的作用的!