3dmax
3dmax vr怎么渲染路径动画?
vr怎么渲染路径动画?
3dmax vr渲染路径动画设置如下:
在公用里时间输出设置成活动时间段或范围,值适量。
渲染输出里将文件保存成AVI格式。
在场景创建样条线做摄像机路径,创建目标摄像机并选择整个摄像机(包括目标点),点击菜单栏的动画--------约束---------路径约束,点击样条线路径。将摄像机的目标点往前移一点点,这样摄像机就沿路径方向移动了,而不是始终朝一个方向。
也可以在时间配置里设置渲染帧数。开始渲染。
3DMAX中如何切换到摄像机的视角?
第1步打开3DMax并导入一个模型。
第2步点击标识“摄像机”,在点击下面菜单栏里的“目标”
第3步将窗口切换到“顶视图”。
第4步用鼠标点击绘画栏空白的地方,并拖出“摄像机”。
第5步按“c”键,就会出来摄像机的视角,调整摄像头的角度。
第6步压一下“shift f”键。
第7步压“f10”,打开“渲染设置面板”,圈出来的两排数值,就可以调整视窗大小
3DMAX如何在自由视角生成摄像机?
需要准备的工具:3dmax软件,电脑。
1、调成自由视角最简单的方法就是拖动右上角的正方体。但是这个正方体,位置不好掌握。达不到想要的便捷。
2、正方体的右上角还有两个箭头,这两个箭头是在拖动正方体达不到想要的效果时辅助拖动的两个方向的箭头。
3、还有就是ALT 鼠标中键,这个功能相当于正方体的作用。
4、环绕子对象在右下角位置,打开它,就能弥补ALT 鼠标中键旋转不到的位置了。
5、ALT 鼠标中键 环绕子对象这样就能360度查看对象了,自由切换浏览视角。
3dmax摄影机怎么打?
1、利用自动关键点或手动关键点进行设置摄像机位置,让摄像机跟随自己想动的位置进行移动;
2、依据需要移动的场景,画一条路径,让摄像机跟随路径移动。
在打摄影机时常见的几个问题的处理方法:
1、点C键无法调出摄影机。需要创建面板中创建摄影机后,按C键后才能调出来。
2、点了照相机,但始终不出现CAMERA视图。可以这样调整。将摄像机适当向后移动,让近景的家具和画面的边缘有一些距离,这样画面就不会显得拥挤了。或者如果整个的画面构图很合适,就是家具显的大的话,就适当的移动家具的位置,这样也可以调整一下画面的构图和疏密关系。
3、从第一个射像机照的景象转换到第二个射像机照的景象。首先对于室内灯光而言,一般打灯光有这几种:天光、室内灯光、补光等。天光一般情况下对于室内场景不需要的,室内灯光:则是你在现实生活中需要打光的灯在3D里也要打出,例如:灯带、筒灯、射灯、吸顶灯等,这些在效果图里根据需要而定。