三维家主要靠什么渲染
三维家怎么打灯光效果会好点?
三维家怎么打灯光效果会好点?
首先是要掌握灯光的用途与补光原理,以3.0版本为例,除了灯具模型自身的发光外,主要是利用渲染界面中的虚拟补光板,虚拟射灯,太阳光和3.0灯带做为主光源。
常规灯源的布置可以有一定的规律可循,第一是太阳光,也可以为空间提供自然光源,可以凸现出接近自然的光影关系,一般客厅区域是很有必要的。
第二是虚拟补光板,用于调节空间整体亮度。也可以用在灯具模型,柜子层板打光。
第三是虚拟射灯与3.0灯带,主要用于局部补光,凸现物品主题,给整体照明带来层次感。
不同饰面材质的反射不一样,深色通常比较吸光,亮度要适当高一些。
补光技巧方面,一方面是可以多看一些优秀方案其中补光板大小,位置,亮度,色温都要看,总结规律与应用技巧。
细致调节的话,我的习惯一般是从无到有,添加一次灯源类型就渲染一次,多次渲染,一步一步的调节。比方说什么都不加,用已安装的灯具模型渲染看看,再添加太阳光,再渲染看看,不合适再改。接着是添加局部补光,射灯、灯带之类。最后就是虚拟补光板。
最后整体补光原则就是接近真实的光影关系,使画面呈现出点状分布,有层次感的光源。
三维家怎么样?
三维家为家居行业提供前后端软件技术服务,拥有3D云设计、云渲染 、云管理、云制造等技术,提供“云端设计 场景营销 柔性生产 精细管理”解决方案,合作家居企业超千家,软件使用门店超30万。
广东三维家信息科技有限公司是一家总部位于广州市天河区的高科技互联网公司,公司致力于家装行业信息集中化、透明化。实现“用技术驱动营销变革”。
广东三维家信息科技有限公司打造了中国最大的家装素材库,推出了免费家装方案设计服务,并以领先行业的真正线上3D全景技术引领互联网家装行业的变革。
三维家和3DMAX的区别在哪?
首先很抱歉,你说的应该是3dsmax吧。 通常来说,3dsMax渲染分辨率精度可以做到很高,但三维家3D云设计软件目前最高只可以做到3000*4000。反正我是对3dsmax比较了解,而后者3d云设计软件只是略懂略懂,o(∩_∩)o哈哈 所以说要弄超高品质的图必须得用3dsmax,但缺点是3dsMax渲一张图都要等上半天甚至更久时间,渲染一张高精度点的图,那么大半天都不用做事,最后还要使用PS做后期处理,非常耗时。其次3dsMax软件对电脑配置要求也高,甚至还需要有较高的专业技能。 谢谢,纯手打,望采纳。