神秘海域国内票房排名 国产单机pc游戏与外国pc游戏有什么差距?

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神秘海域国内票房排名

国产单机pc游戏与外国pc游戏有什么差距?

国产单机pc游戏与外国pc游戏有什么差距?

我觉得差距主要在于对游戏的定位上,这恐怕是个致命伤。
游戏和电影不同。电影可以卖明星,卖偶像,这部没弄好不怎么影响下一部戏卖钱。游戏玩家有时是单纯而挑剔的。好玩的游戏不拘一格,不好玩的游戏卖情怀卖IP卖基卖腐卖肉也没人买账。此处手动@《仙剑6》
说会到定位上,我们随便打开一些游戏公司对本公司产品的介绍就能够知道了。在他们心目中什么样的游戏是好游戏呢?他们的标准只有日流水、留存率、在线人数。如果我把这仨词套在QQ和微博上,是不是一样适用?这就说明这标准不是针对游戏的唯一标准,那肯定就不能凸显游戏的独特性。
那我们就可以说的更直白一些,这些人,基本上只把游戏当成是捞钱的工具。我不否认,任何一个公司或者工作室都不是圣人,做游戏是为了赚钱,天经地义。但是过度放大游戏捞金的能力,就会让整个游戏产品充满铜臭,那游戏品质自然也上不去了。
这里必须要放一个正面典范——西山居经典老游戏《地雷战》。之前盗版入的坑,没觉得这个游戏有什么独到之处。直到前两年回味经典时下载到了正版,才发现,原来游戏中的过场剧情竟然是视频!!!一段段颇具中国特色的过场视频,虽简陋却见真心。现在的游戏呢?宣传CG满天飞,却看不到一点点对于游戏内容的真诚了。
再来看一看国外的游戏,他们也会把游戏的销量作为一个重要的指标,但却不是唯一指标。尤其邻国日本的很多制作人,为了能给玩家最好的游戏体验,不惜和公司老板闹翻。这彰显了一种态度,这种态度会演变成口碑,而口碑最终又会转化成票房。他们将游戏的内容放在了核心的位置。他们宁肯用8年时间磨一部《荒野大镖客》,也不愿意2个月抄个传奇。这就是现在最大的差距。
我经常在想,是不是善良的玩家对国产游戏太过仁慈了,才让很多开发团队打着爱国的旗号来为自己的不用心、不上进找安慰呢?
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最近期待哪部电影的上映?

谢邀:我最期待的电影有大决战(淮海战役,平津战役,辽沈战役。)

今年新出的电影有哪些?

张艺谋导演的《狙击手》
徐克导演的《长津湖之之水门桥》
文牧野导演的《奇迹笨小孩》
韩寒导演的《四海》
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李玉导演的《断桥》