maya添加了灯光但选不中怎么回事
maya阿诺德渲染不加灯光怎么显示?
maya阿诺德渲染不加灯光怎么显示?
可以在编程的属性中删去指定见光设置即可。
maya调节高光大小?
打开Maya,新建工程文件 2、新建一个聚光灯 3、进入灯光视角进行调节,选中灯光,点击panels---gt...
我在maya渲染出来的序列,放到AE里看,模型的运动动画不流畅?
不太懂你的意思,你是指用的是什么软件吗?这个我看不出来,但可以猜一猜。或许用了Zbrush,Maya,Photoshop,substance,nuke或者after effects,redshift。Zbrush用来雕刻人物, 再放到maya里。场景建筑用maya建模,然后纹理贴图先展模型UV,用Maya就可以,Photoshop和substance用来制作贴图, 然后给人物绑骨,Maya,做动画设置摄像机,加特效,加灯光,渲染,放入nuke或者AE,加入特效以及动态模糊等等,再渲染。
知道得也不多,希望对你有帮助。
不得不说,动画很不错,人物的动作连贯流畅,自然,就是白衣小哥把人踩下后跳上屋梁那段,觉得有一点点不自然,不过不影响,我也是反复看了几遍感觉到的,具体是什么也说不清,好像是手又好像是腿。
特效很赞。
maya如何提高灯光上限?
具体问题具体分析 不是一概而论的 不同的场景需要不同的灯光处理 有的场景三盏灯就够了 有的场景可能要七八盏甚至更多,一般先打一盏灯作为主光源,然后再在侧面打一盏灯照亮侧面,最后再在背后打一盏光照亮物体轮廓,让渲染出来的物体形象更清晰
maya渲染的时候变成黑色的是为什么?
打个环境灯,试试能不能渲染出来可能有两个原因:
1,你将渲染设置面板中的default light关闭了,而且没有创建新的光源2,你创建了新的光源,但是没有将物体放到灯光照射范围之内。
如果不是灯光的原因,就是模型的问题了。选中模型,然后检查法线,看看是不是法线的原因。如果法线出问题了,选中模型然后重置法线。我能想到的问题点都说了,可能还有其他的原因。我的意见仅供参考。